阿凡达2,主要为了迪士尼搞新基建-环球新资讯
阿凡达:水之道
Avatar: The Way of Water
导演: 詹姆斯·卡梅隆
(资料图片仅供参考)编剧: 詹姆斯·卡梅隆 / 里克·杰法 / 阿曼达·斯尔沃 / 乔什·弗莱德曼 / 肖恩·萨莱诺
主演: 萨姆·沃辛顿 / 佐伊·索尔达娜 / 西格妮·韦弗 / 史蒂芬·朗 / 克利夫·柯蒂斯 / 更多...
类型: 动作 / 科幻 / 冒险
制片国家/地区: 美国
潘多拉的世界依旧绚烂,但阿凡达已不再激动人心。
你当然不忍心说它不好,它依然代表这个星球最高的电影工业水准,但它确实某种程度失去了打动人心的力量。叙事的不思进取,对特效和奇观毫无节制地沉溺,“阿凡达2”越来越像是迪士尼新基建的配套方案,把更多心思花在了场景的展示上。主题公园可以继续扩建,还能奉上一场变装大秀——印象潘多拉。
在很长时间里,电影完全脱离了剧情,观众们就像在看“国家地理”节目,震撼是震撼,但这种刺激只是停留在了视觉,未能在往内心更深一步。
这种纯粹的,毫无叙事价值的内容在电影中占据了太长时间,以至3个小时的片长让人感到了煎熬,即便再精美的特效也阻挡不住这种疲惫感。
当然导演还是精准地把握着节奏,每当特效奇观难以为继时,就会适时插入战斗或动作戏。反派立功了,他们的冷血表现和超强的复仇欲给电影带来了刺激,虽然依然不走心,但好歹走了肾,情绪总归不止在眼窝里打转了,算是从五官科走到了内科。他们是电影的“盐”,给电影带来滋味。
卡梅隆甚至赋予纸片人一样的反派以一些复杂性,写了些微妙的舔犊情深,这已是角色中非常复杂的一笔,可见整部电影的角色极简到了什么地步。
第一部《阿凡达》剧情也简单,但为什么没有让人觉得乏味?首先当然是新鲜感,当年电影的技术是开创性的,很多人借助电影第一次感受了巨幕,感受了真正的3D,视觉刺激掩盖了叙事的孱弱。
第二部技术还在进步,奇观场景更加宏大,但再不是革命性的冲击,这种差距就像第一部IPhone和最新款的IPhone pro,一个开创了时代,另一个只是在前代基础上更好用了一点而已。
剧本更是不进反退,第一部剧情已经薄弱,第二部居然还在复制第一部的叙事。即便丰富了角色,加了家庭的元素,整个故事的起承转合也还是熟悉的套路,芜杂但肤浅,满满工业添加剂的味道。
从森林到大海,从印第安人到毛利人,不变的是尊崇自然的生态哲学观,朴实无华,又带点东方的神秘感,尤其适合被工业化饲养得百无聊奈的中产阶级。当然我们也有趋近的价值观论述,金山银山不如绿水青山嘛。没成想卡梅隆还是个中医粉,西医还在念叨什么癫痫又不解决问题,大祭师望闻问切搞定了一切,果然男人至死是嬉皮。
人类一如既往邪恶贪婪,上一部挖矿砍树,这一部杀鱼放火,总之工业化与现代科技再次扮演恶魔,你会奇怪人类技术发展到机器人几天就可以建造一栋建筑了,却依然舍不得给武装战斗机换一块防弓箭的玻璃。
最后的大决战杀足一小时,自然又是技术与特效的伟大胜利,最后船只倾覆,杰克一家被困船中的戏份,让人不禁想起《泰坦尼克号》。
那一年杰克、露丝惊世骇俗的生死恋也很老套和简单,电影也堆砌让人叹为观止的奇观,但卡梅隆并未丢失叙事的能力,旧故事却有鲜活的人物。那时的他不需要考虑主题乐园如何扩建,也并没有构建灾难宇宙或生死恋三部曲的野心,毫无保留地投入,换来观众的认可。而如今电影以几乎无瑕疵的画面震撼呈现,却再难恢复曾经的观影狂潮,这不能叫失败,只是让人有些失望,这种失望并不能转化为对卡梅隆拍烂片的指责,反而更淤积于心,只觉得憋的慌,这感觉比看一部十足的烂片还要难受。
那一刻,你好像明白了什么是“水之道”,肺活量不够千万别憋着,赶紧出水换口气。
这是“吃电影”2022年第44篇观后感
吃电影
生活只是听和声音