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《勇敢者游戏:决战丛林》再现80后的记忆:反差带来生活的真谛

文/琴灵

当90后和00后开始追求炫酷高科技电影巨制,作为80后你,对于经典动作电影大片的记忆还在吗?曾经一部《勇敢者游戏》带给80后绝对的震撼,让观众见识了炫动大片操作的同时,更让人记忆尤新的则是电影情节,这分明就是把脑洞放上了大荧幕!

在两部《勇敢者游戏》陆续登陆大荧幕后,由道恩·强森、凯文·哈特、杰克·布莱克领衔主演的新版《勇敢者游戏:决战丛林》终于将再次登陆。

回想起1995年由罗宾·威廉姆斯主演的电影《勇敢者游戏》,在那个娱乐相对贫乏的年代,影片中各种充满想象的设定让童年的我们充满好奇,同时也成为了不少人的冒险电影启蒙老师。而这一次,罗宾不在,取而代之的则是素有”硬汉“之称的道恩·强森,国内观众喜欢称他作”巨石强森“。

新版的《勇敢者游戏》沿用了老版穿越到游戏这个世界观的设定,但是不同的是曾经的桌游换成了电子游戏。剧情大致为:四名高中生意外在学校的仓库发现了一部古老的卡带红白机,随后他们便以自己所选游戏角色的身份穿越到了游戏中,在这片名叫”尤曼吉“的大陆上展开了一场险象环生的冒险。

有些老套剧情,却衍生出让人捧腹的笑点。而这些笑点背后却是值得反思的教育意义。因为剧情设定是现实中的四位小伙伴附身到游戏中的人物身上。但从角色的设定就很有趣。本是两男两女的主人公配置,进入游戏后却变成三男一女了。

男性角色的两位是:斯宾塞和弗里奇,在现实中斯宾塞是一个怯懦的游戏宅,为了“勇石博士”,他的技能是攀登、速度、回旋镖,而且没有弱点。而弗里奇人如其名是一个壮硕的运动健将,游戏中却是截然相反,进入游戏成了个小矮子。

正是有了这样的反差,才让剧情变得越发让人捧腹,特别是贝瑟尼的反差最为明显,整体感觉就仿若《羞羞的铁拳》艾伦扮演的艾迪生一角。贝瑟尼扭捏的步伐,言行间的女性化,被杰克·布莱克诠释的相当到位。

但换而言之,如果仅仅只是因为内心和人设的反差制造笑点,那么这样一部作品就显得过于单薄而毫无爆点。为此导演对剧情做了更深层次的加工,让四位主人公的初始人设都有些难以掩盖的“缺陷”。

斯宾塞是个普通高中生,他摇身一变成了肌肉男,就要学会运用自己强壮的身体去拯救世界。经历了这个过程,他将培养出男子气概,从男孩成长为一个真正的男人。

弗里奇是个标准的四肢发达头脑简单型肌肉男,但他学习成绩不好。游戏中他失去了强壮的身躯,在这般剧情设定下,他就不得不去思考,用智慧取得胜利。好在他的技能里对于动物的熟悉为完成游戏提供重要帮助。

一群并不完美的学生,通过游戏成为了更好的人,这也正契合了片名,勇敢者游戏,只有勇敢,敢于面对自己的不足,愿意克服自己的缺点才能通关。与其说是游戏,不如说是人生。而这正是本片的精髓所在,全片并没有特别炫酷的特效,但这般不以特效搏出位的心态反而备受推崇。