塞尔达传说旷野之息发售六周年,塞尔达传说:旷野之息2将于2022年发售,有人认为塞尔达碰瓷原神?
6月16日凌晨,任天堂宣布:塞尔达传说3360荒野之信息2将于明年与玩家见面。 此消息一出,媒体纷纷炸开锅,同时也激发了不少玩家的热情。 毕竟,很多粉丝每天都在翘首以待后续。 如果塞尔达的传说提前两年发表的话,现在原来的神可能什么都没有,也有玩家认为数千氪的原来的神
星本人最先接触塞尔达的是游戏gbc版本的塞尔达时空章节。 一碰这个游戏我就迷上了游戏。 兴奋的心也随着电视剧穿梭于时空。 古往今来,一个个的迷宫、一个个的解谜场景、各种各样的老板、各种用途的道具武器……只能说是惊天动地。
之后,我也陆续接触了gba塞尔达传说中的缩帽、nds的幻影沙漏、3ds时的笛子等。 塞尔达的游戏不断涌现,画质变好,游戏也从2d不知不觉变成了3d,但没能挽回最初的感动。 在4年前塞尔达荒野的信息被公开之前,我似乎恢复了玩塞尔达的感觉。
这部作品的剧本依然老掉牙,依然打魔王,拯救公主。 武器也是标准冒险游戏的剑盾弓枪一类。 但是武器有耐久的设定,但是和很多游戏不同的是,很多人为了节约武器的耐久性,不惜用好武器通关,战斗起来相当痛苦。 但是,另一方面,该游戏的耐久设定也能让玩家找到另一条路,明智地采取,绝非强攻! 放鬼火、在山顶扔炸弹、在身后偷袭受冻……总之每个人的玩法都不一样,每个人在这片海拉尔大陆都有着与众不同的冒险方式。 技术流程可以使用基础性武器在强攻秀中操作,动脑玩家可以利用环境通关,攻略党可以跟上别人的步伐通关,修改党直接穿戴顶级装备,也不是没有破链流血过但是,无论是什么样的玩家,都体验到了游戏的美妙。 另外,开放地图给了无数人无数的玩法,休闲党也能在游戏中找到自己的乐趣。
总之塞尔达传说荒野之气被称为神作也不为过。 荒野情报2即将发售的消息曝光时,不足竟然宣布荒野情报2模仿了原来的神的场景。
但是,这所谓的模仿场景,是指前作的天剑浮空城的设计。 有这张图的时候,原神应该是还没有内测的半成品。 所以,这种模仿也是子虚乌有的事情。 但是,元神最近一直高烧不退,果然因为这个消息被人牵着鼻子走,和荒野之气2形成了对比,躺着也要火。
无论是塞尔达还是元神,作为现象级游戏,我认为在现在的各种玩家心中都有着沉重的地位。 大家觉得呢? 请大家多多讨论!