B站称三体动画引中国式科幻热潮,究竟是怎么一回事?
正文摘要:
粉丝们期盼已久的《三体》动画,12月10日正式在B站全网独家上线,首周两集连播。动画改编自作家刘慈欣的系列同名长篇科幻小说,由B站主要出品制作,三体宇宙联合出品,艺画开天联合出品承制。动画开播首日播放量累计破亿,追番人数破500万。首集《意义之塔》开场剧情是大史与汪淼在巴拿马运河旁,等待纳米丝割断地球三体组织所在的“审判日”号运油船。两人对话一开始,原著粉丝们便纷纷认出,这是“古筝行动”的名场面。B站称三体动画引中国式科幻热潮究竟是怎么一回事,跟随小编一起看看吧。
粉丝们期盼已久的《三体》动画,12月10日正式在B站全网独家上线,首周两集连播。动画改编自作家刘慈欣的系列同名长篇科幻小说,由B站主要出品制作,三体宇宙联合出品,艺画开天联合出品承制。动画开播首日播放量累计破亿,追番人数破500万。
首集《意义之塔》开场剧情是大史与汪淼在巴拿马运河旁,等待纳米丝割断地球三体组织所在的“审判日”号运油船。两人对话一开始,原著粉丝们便纷纷认出,这是“古筝行动”的名场面。
由此也可以看出,动画从原著小说第二部《黑暗森林》切入,并采用了字幕形式来简单交代叶文洁与三体人取得联系,以及与伊文思建立地球三体组织的前情,整体向观众解释了故事背景。
动画情节紧密,节奏紧张,给我们串联了一系列精彩剧情。
【审判叶文洁】
叶文洁是ETO组织的一号头目,一个大学退休教授,她借助太阳发射讯号,秘密与三体人建立了联系,暗示其侵略并且殖民地球。叶文洁同伊文斯召集一批同样想法的人,组成了地球三体组织(ETO),该组织的目的就是为了迎接三体舰队的到来,对人类社会进行着各种破坏行动。审判日号轮船正是ETO联系三体人的秘密基地的“第二红岸基地”。叶文洁的被捕,透露了“审判日”号的信息,古筝行动后,人类终于获得了三体文明的有关信息。
【危机纪元】
三体星球即将毁灭,殖民地球将是他们最后的选择,庞大的星际战舰已经出发前往地球,将在四百年后到达地球,开始全面的入侵计划。为了应对这场危机,地球成立了全球最高指挥系统:行星防御理事会(PDC)。至此,人类开启了对抗三体人入侵的准备计划。
【粒子捕捉实验】
三体人发射了两颗智子降临地球,而他们的目的就是监视地球,为了找出智子并且毁灭掉,人类在太空建立了“防御系统”,进行粒子对撞项目实验。该项目利用的就是太阳脉冲进行的实验,随着萨伊主席的来电,告知太阳脉冲提前了八小时,首席顾问丁仪命令开启了五组粒子对撞器,希望突破智子对地球的封锁,然而竭尽全力后依然得不到有效的数据,实验宣告失败,也意味着人类科学已经“死亡”—智子让我们在微观上总结不出任何规律,没有规律就没有科学。
在原著基础上,动画还特意补充了主角罗辑的大学授课内容,让它与原著中复杂专业的太空粒子对撞实验相互对照,以“铅笔穿过纸张,却只有‘噗’的一声”等简单直白的方式,向观众说明了人类科学的困境。此外,让罗辑的人设也更加突出,玩世不恭、及时行乐,摸女生手这个细节也无疑是让他的性格“暴露”在观众面前。
【ETO幸存者墨子】
阴暗的地下室,ETO幸存者墨子骨瘦如柴,正在准备举枪自杀,空中突然出现光点,组成了一串字符,告诉他主需要他,智子能监视一切,除了人的思维。主告诉了他ETO高层密码(camel骆驼),墨子是ETO拯救派成员,主让他领导剩余人员,完成他们交待的任务,等待三体舰队的到来。而主教给他的第一个任务就是暗杀罗辑。
其实,像这样细节又走心的剧情设计,其实动画里还有很多,如通过行星防御理事会主席与屏幕四人的对话,我们可以猜测到,PDC行动开始启动,为后面的面壁计划做了铺垫。再比如在第一集和第二集罗辑出门、和情人约会、史强与罗辑“速度与激情”大逃亡等情节中,反复出现的罗辑的笔记本,罗辑第一集过马路打电话预约精神病医生……这些情节设定可能都会关系到接下来的剧情走向。更多的彩蛋和伏笔,等着大家去发现!
【罗辑遇险】
原文有着非常重要的一句指示,是三体人给出的命令:谋杀罗辑,但是不要引起注意。首先是街头车祸事件,也是男主罗辑在动画剧情中的首次遇险,不过在大史的“大秀车技”帮助下,摆脱了飞驰而下的地铁,画面外的我都感觉“经费在燃烧”。这场戏除了为观众呈现出大史的个人魅力与能力,也是为了让矛盾更加突出,尽量让未读过原著的观众看着不至于太迷茫。
动画剧情设计看似都是一些独立的故事,但其实每个片段都有很好的衔接,以古筝行动开始,伊文斯被捕引出叶文洁,接着借叶文洁的口说出三体人的计划,然后地球人开始准备防御,粒子对撞实验进行,又引出罗辑现场教授模拟实验以及男主的生活,再到三体人应对策略和诛杀计划,最后罗辑出车祸。
衔接有度的转场、紧凑的剧情徐徐展开,这或许也是B站对于如何讲好《三体》故事的新思考,犹如网友所说:看书有看书的乐趣,看剧有看剧的快乐,书剧都看的我,快乐加倍!没看过的朋友抓紧上车,强烈推荐观看~
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哔哩哔哩2022年Q4及全年财报:全年营收219亿元,Q4净亏损显著缩窄
北京时间3月2日(美东时间3月2日),哔哩哔哩(NASDAQ: BILI,HKEX:9626;以下简称“B站”)公布了截至2022年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。财报显示,2022财年B站总营收同比增长13%,达219亿元人民币,其中第四季度营收达 61.4亿元人民币,同比增长6%。
2022年,B站将重点放在用户高质量增长和盈利能力提升上,聚焦核心业务发展。第四季度,B站日均活跃用户达9,280万,同比增长29%。用户日均使用时长达96分钟,用户总使用时长同比增长51%。在用户健康增长的基础上,B站也在不断提升公司经营效率,持续降本增效,缩窄亏损。第四季度,B站市场及销售费用同比降低28%,净亏损同比缩窄29%。
B站董事长兼首席执行官陈睿表示:“第四季度,我们实现了日均活跃用户数高速增长,同时毛利率进一步提升至20.3%,并显著收窄亏损。我们关注用户的高质量增长,第四季度社区日均活跃用户比例从去年同期的26.6%增长至28.5%,反映了用户粘性的进一步提升。面对去年宏观环境带来的挑战,我们主动调整战略以适应市场变化,专注提升公司经营能力,持续降本增效,加速商业化进程。2023年,在推动社区健康成长的同时,我们将更加聚焦核心业务,严格控制成本,继续向盈亏平衡的目标迈进。”
1,日活用户同比增长29%,日均视频播放量同比增长77%
第四季度,B站日均活跃用户数达9,280万,同比增长29%;月均活跃用户数同比增长20%,达3.26亿。日活用户的高质量增长,反映出平台影响力和商业价值的不断提升。
过去一年,B站持续为用户提供品类丰富、多场景覆盖的优质视频内容,促进用户粘性和社区活跃度提升,为业务增长带来新势能。第四季度,B站日均视频播放量达39亿次,同比增长77%,其中,Story-Mode竖屏视频日均播放量同比增长175%。用户日均使用时长达96分钟,总使用时长同比增长51%。月均互动数同比增长35%,达136亿次。
截至四季度末,通过100道社区考试答题的正式会员数量同比增长34%,达1.95亿人,正式会员第12个月的留存率稳定在80%以上。
B站坚持为用户和创作者提供广阔的交流和创作空间。2023年1月14日,B站连续第五年举办百大UP主颁奖活动,以表彰在专业性、影响力、创新性三个维度有突出表现的UP主。1月5日,B站联合中信出版集团打造的首本用户共创诗集《不再努力成为另一个人:我在B站写诗》正式上市,展现当代年轻人的思维光谱与精神图景。
过去一年,B站坚持投入公益事业,借助社区力量积极承担社会责任。2022年,哔哩哔哩公益平台上线,成为民政部指定的第三批慈善组织互联网募捐信息平台。B站还支持建设了第五所哔哩哔哩小学“哔哩哔哩以礼小学”,持续为乡村教育发展贡献力量。2022英雄联盟全球总决赛(S12)期间,B站联合中华思源工程基金会发起“守塔人公益计划”,守护山西古建筑,促进文化传承,为600多座山西古塔的文保员送去专业装备。
2,超130万名UP主在B站获得收入,大会员环比增长近100万人
随着B站用户不断成长,逐渐步入新的人生阶段,他们的内容兴趣也在发生变化。B站PUGV(Professional User Generated Video,专业用户创作视频)内容品类也随之蓬勃发展。第四季度,B站月均活跃UP主达380万,同比增长25%;月均投稿量达1,760万,同比增长62%。同时,B站为用户提供简单易用的创作工具,并向中小UP主提供流量扶持,推动社区参与度和内容供给量不断提升。
2022年,B站将商业化更深度地融入内容生态,为UP主提供了更丰富的变现机会。第四季度,超过130万名UP主通过多种渠道在B站获得收入,同比增长64%。
本季度,B站围绕精品化与IP化两大核心策略持续深耕,不断推出更多优质OGV(Occupationally Generated Video,专业机构创作视频)内容。2022年12月31日,第四届《最美的夜》哔哩哔哩跨年晚会上线,直播人气峰值达3.3亿,创流量和口碑新高。B站与上海美术电影制片厂联合出品的《中国奇谭》则成为开年爆款,站内播放量超2.3亿次,《人民日报》评价这部动画“讲究传统的中式审美,又饱含创新技巧”。国内首部《三体》IP改编影视作品《三体》动画上线,引发中国式科幻热潮。
随着众多精品内容的上线,本季度B站大会员数达2,140万,环比增长近100万。
3,聚焦提升商业效率,毛利率提升至20.3%
过去一年,B站加速提升商业化能力,积极推进降本增效。2022年,B站全年总营收达219亿元,同比增长13%,其中,增值服务和广告是B站营收增长的主要动力,收入分别同比增长26%和12%。第四季度,公司进一步关注成本控制,其中市场和销售费用同比缩减28%,净亏损同比收窄29%。2023年,B站将继续聚焦商业化进程,重点提升各项业务毛利率,控制费用,缩窄亏损。
2022年,增值服务业务收入达87.2亿元,同比增长26%;其中直播业务增长迅速,全年收入同比增长超30%。四季度,增值服务业务收入达23.5亿元,同比增长24%。2022年,B站进一步推进直播与视频生态一体化运营,鼓励更多UP主成为主播,提高了直播在站内的渗透率,将更多用户转化为直播付费用户。第四季度,月均活跃主播数同比增长70%,直播业务月均付费用户数同比增长超40%。未来,直播业务的发展将持续驱动B站的收入增长。随着直播收入分成结构的持续优化,直播业务的毛利率将进一步提升。
尽管2022年的广告市场环境充满挑战,B站广告业务的市场份额仍稳步提升。2022年,B站全年广告收入达51亿元,同比增长12%。第四季度广告收入达15.1亿元,效果类广告收入同比增长超50%。Story-Mode竖屏视频所带来的新广告场景以及高效的效果转化组件,为效果广告收入提升带来了新动力。
去年,B站持续打通商业和生态,让商业成为内容的驱动力。随着年龄不断增长,B站用户不仅关注游戏、数码、美妆等领域,还逐渐展现出对汽车、家装、家电等新领域的消费需求,吸引了更多品牌主与B站进行合作。12月,B站举办 2022 AD TALK 营销伙伴大会,向品牌主全面介绍了B站的营销能力、营销工具和内容资源,帮助品牌抓住核心消费人群心智,让B站成为品牌成长加油站。
2022年,B站游戏业务营收达50亿元,第四季度营收为11.5亿元。公司聚焦“自研精品、全球发行”的游戏业务战略,今年上半年,B站将发行《斯露德》和《依露希尔:星晓》2款自研游戏以及在国内外发行6款代理游戏。随着国内游戏版号审批逐步恢复,游戏业务发展将迎来更多机遇。
第四季度,B站毛利率环比提升2.1个百分点达20.3%。本季度,在实现日活用户快速增长的同时,市场及销售费用同比下降28%,其占总营收的比例从去年同期的30%下降至21%。
2022年,公司采取了一系列措施,主动管理债务、改善资产负债表。第四季度,公司以总现金成本4.2亿美元的对价,回购并注销了票面价值总额约5.5亿美元的可转债。 2023年1月,B站完成了4.1亿美元的新股发行计划,其中3.3亿美元用于回购票面价值总额3.8亿美元的可转债,剩余款项用于补充公司的现金储备。
截至2022年12月31日,公司持有现金及现金等价物、定期存款和短期投资总额196亿元人民币或28亿美金。
经过2022年的调整,B站将更加聚焦于核心业务发展,提高公司效率。今年,B站会持续加速商业化、提升毛利率、缩窄亏损,实现2024年非美国会计通用准则(Non-GAAP)盈亏平衡。
财报中,B站对2023年全年收入进行了展望,预计在240亿元至260亿元人民币之间。