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脑洞开的再大,也大不过《端脑》构筑的庞大版图

比如剧中为端脑世界设定了很多规则,比如积分的奖惩和货币转换,比如游戏的输赢决定现实世界中的命运,又比如不同场景的构建和任务的构思,还有整个游戏的最终目标,以及角色的命运走向,看资料第一季只有20集,用剥洋葱的方式,带着观众逐步深入剧情,看完6集,感觉所知的不过是冰山一角,我等不及剧情的发展,知道会有很多观众是看过漫画才开始追剧,于是全程开着弹幕,从来没有这么迫切的期待有人剧透,但也只看到了“某某是最后的女主,他们是最后五个飞行员中的三个”等讯息,反倒让我对剧情的发展更加期待。

但是,《端脑》又不仅仅是游戏和推理,作品更想表达的其实是人们在面对困境时,在责任感、价值观,以及人与人的相处上所作出的不同选择,带来了直指人心的力量。主角夏驰的人设理应得到观众的广泛认同,他善良、乐观,在和春絮香组队的过程中没有尽管遭到背叛,却还是尽力保护他,夏驰的善,也凸显出了其他人的恶,尽管是游戏,但隔空杀人那场戏还是显得很震撼,把人性阴暗和自私的一面披露的淋漓尽致。

《端脑》第一季20集,单集时长半个多小时,可是拍摄周期长达4个月,有3700多个特效镜头,还搭建了10000平米的场景,制作层面花的心思是能看得到的,特别是在一些细节上做的很棒,比如迷宫走廊和第六集最后一关奢华的场景,在场景设计和色彩运用等方面都很考究.