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记忆提取Extracted(2012)

  • 原名:Extracted
  • 地区:美国
  • 语 言:英语
  • 首播:2012-04-01 周日
  • 制作公司:
  • 类型:剧情/科幻
  • 翻译:暂无
  • IMDB:6.5分/12599人评  tt1757746
  • 导演:尼尔·帕尼瑞
  • 編劇:尼尔·帕尼瑞 / Gabriel Cowan
  • 主演:萨沙·罗伊茨 / 珍妮·莫伦 / 多米尼克·博加特 / 理查德·里尔 / 尼克·詹姆森 / 罗德尼·伊士曼 / 泰·辛普金斯

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一位科学家发明了一种技术,看人的记忆,当他发现自己在一个危险的情况后,他奉命进入“海洛因”的思想,去看这个男人的记忆,因为他犯了谋杀罪。

Quote:
为了更好的理解这部科幻片的内涵,在今年SXSW电影节上,Playmaker 杂志对导演和主演进行了采访,下面是访谈记录:

SXSW电影节焦点影片之一《记忆提取》(Extracted),这部科幻惊悚心理剧有绝佳的演员和问鼎奖项的绝佳气势;我们有幸请到两位主演Sasha Roiz和Dominic Bogart ,他们将告诉我们是什么让Extracted在众多科幻剧脱颖而出,对“记忆”这个概念的理解,以及为什么Dominic支持的球队(Sports Tie, 上头有球队徽章的那种,图)在Austin不怎么受欢迎。

Playmaker 杂志:这部电影让我非常喜欢的一点,是它在情感戏上的精湛刻画。有几幕几乎会直接逼出你的眼泪,尤其主角Tom和女儿的互动。像这样的场景,是剧情吸引你的原因之一吗?

Sasha:这我就不得不夸奖Nir(编剧nir Paniry)了,我在看脚本的时候得到的感动,和我之后看到大银幕上的演出得到的感动是相同的。这就是为什么我参与演出的原因。要呈现一个概念很容易,要让这个呈现的概念引人注目也不用费太多心思。但真的要呈现出故事的真实感和角色的灵魂,就是相当考验功力的事了,我认为Nir写出了很棒的脚本。有两个令人印象深刻的场景,成为他们的一员,和成为他们一员的场所。(→这句考倒我了,我真心不懂他在说什么……try my best guess here, orz) 当我读到这里的时候,我就决定我想参与这部作品。我很高兴这个故事成功被搬上大银幕。

杂志:所以你第一次读剧本的时候,就知道这是个「不怎么高科技的科幻剧」啰?

SR:我想是的,用我们的预算想做出高科技效果,是很可笑的念头。我们绝对构不上标准的。所以提到机械运作的部分只有一点点。当然机械的运作是故事的核心之一,但故事的开展主要还是围绕着两名主角,一个被困在后悔里,一个走投无路,而他们努力试图拯救自己。

杂志:Dominic,Tom是的主角,但你的角色Anthony更像是这部电影的核心,因为故事背景是Anthony的记忆,Tom则像个观众,试图在被控谋杀的Anthony的记忆里弄清事情真相。

Dominic Bogart:这是很漂亮的角色互动关系。我想你很少会在其它电影里见到这样的设定,双主角,同时建立起两个主角的形象,而他们的故事线又相交迭,甚至有时他们的之间的分界并不是那么明显。这两个角色性格南辕北辙,但即使如此,他们也发展出相当密切的关系。

SR:Tom和Anthony之间的关系就像阴阳,但在影片里,他们最后定然能找到彼此间的连系,发现他们显然强烈的需要彼此。

杂志:你们对电影中「读心」这个梗的看法是什么?它只是延用老梗还是它做出了截然不同的新解释?

DB:剧情偏重于情感描述而不是科技的部分,而你就会自然而然被带着走。对我而言它是个全新的体验,不管它是不是真的有做出新的诠释。我已经入戏太深,我甚至不确定自己看到的是不是真的。读脚本的时候我就深深感受到它的魅力,这是我去年读过最棒的剧本!而且我并不觉得它只是设计了一个骗局。整个过程中它都是相当真实而相当有说服力的。

SR:现在要做推陈出新是很难的事了,任何事都可能让你想到老梗。我并不觉得我们有必要在概念上特地做出创新,就像我说的,这和概念的呈现无关。如果你走进电影院,希望看到一部高层次的电影,那这部作品在十分钟内就能完全吸引你。我认为影片给人的影响是会持续的,科幻题材亦然,那些经典的科幻电影,像Blade Runner或Star Wars或其它热门作品,之所以成为经典是因为它们的角色让你着迷,他们的故事让你着迷,而它的魅力是跨越时空的。我想我们将全付心力投注在角色塑造上,我们希望让观众爱上这些角色,在乎这些角色。我对我们的成果很满意。

杂志:Tom其实也是个悲伤的角色,他虽然身处于Anthony的记忆里,但只能看着,没办法改变任何事情。

SR:我想两名主角都身处折磨中。讽刺的一点是,我的角色被囚禁在某个人的记忆里,而这个人在现实里同时也是个囚犯。他们各自身处牢狱里,并且因为同一段记忆而煎熬。Anthony不得不重复回想那一晚的记忆,而我的角色不得不重复看着那些记忆播放,然后快被这个情况逼疯。我满喜爱这部电影试图呈现的某些主题,像是记忆、后悔、过去、未来,和赎罪。太多触动人心的场景。而这两个根本水火不容的人,被放到同一个困境里,纠结太深,而不得不被逼着合作。

杂志:电影里提到一点,人们记得的和实际发生的往往会有差距,记忆会骗人。你有过这样的经验吗?记得的和实际发生的截然不同?

SR:这是电影的主题之一。你的记忆完全是你自身的产物。同一个场景,由不同人来回想就会有完全不同的版本。甚至可能相互矛盾。而这些就是所谓「不可信」的记忆,是被你的感情掌控了、改变了的现实经验。所以这个主题想探讨的是:你要怎么在这样的情况下还原事情的真相?

DB:我有三个年纪相近的哥哥。我有座奖杯,我认为那是我赢来的,参加马术兢技(Barrel Racing,哇你会骑马!)还是什么比赛得来的,但那其实是我哥哥赢的,我并没有参赛。这样记不清楚的情形其实是很普遍。每个人都会有可能遇到像影片中的困境,努力试图理清模糊的记忆。我们没办法真正在现实里改变过去,但是我们会带着不同的情绪去检视过去。

SR:我真的很喜欢这个主题。我们都被自己的过去折磨着。非常普遍的,每个人都希望可以改变过去,回到过去,理解过去。而我喜欢Nir的处理方式,他告诉我们其实过去已经被我们的记忆改变了,你没办法相信它,因为很有可能你记得的并不是真相。人类在这方面有多脆弱,多容易被操控……我爱这些梗。

杂志:另一个主题是「实行」对比「想法」。像剧中的Anthony说的:你看到他的行动,但你无法看穿他行动背后的真正想法。

SR:人们最后总会透过行动来解释我们的想法。你不能说因为当时你心不在焉,你的本意是好的,所以你的行为就是合理的。很不幸的,Anthony和Tom都为此付出代价。Tom的一切行为都是为了支撑他的家庭。他的本意是好的,但因为他的行为让他的身心都远离了他的家庭。他完全消失了。这是很漂亮的隐喻手法。他近在眼前,但也远在天边。

杂志:最后想谈谈体育,你们有支持的球队吗?

SR:我会在将近季末的时候看球赛,像是季后赛。整季跟着赛情上下起伏对我来说太刺激了。我在Montreal长大,所以我是加拿大队的球迷。现在我住在波特兰,所以我支持Trailblazers。(波特兰的球队,我想)

杂志:你一定很喜欢LaMarcus Aldridge. 他之前是Texas Longhorn的球员。加拿大队虽然还在成长中,但他们之前也漂亮的击败了Stanley Cups,那场比赛你绝不能错过。

SR:喔没错,我们漂亮的掌控了全局!但我们不管输或赢都会欢呼,我们在Montreal都是这样做的。

杂志: 你呢?Dominic?

DB:我来自buckeye城,对这里并不是很熟悉。(下一句真心不懂我跳过并不想去查…)我从小就开始打球,到18岁为止,我休息停赛了一阵子,还没有真的很想回去接触它。我想可能等我买得起有线电视之后,我会继续开始比赛和看球赛。

杂志:恩,2006年的时候Longhorn队在Austin打败了Texas队,但Texas队在Columbus赢回来了,而且赢到了奖杯。

DB:是的,所以你们好几次和奖杯擦身而过。

杂志:这是第四次了。好啦,谢谢你们接受访问,祝你们顺利,电影也成功。