魔兽世界怀旧服,亡灵术士和牧师哪个好?
首先,谢邀。
分析术士这个职业,如下:
优势:
PVP方向:死亡缠绕+恐惧,具有相当强的控场能力,毁灭ss高爆发不弱于火法,恶魔ss消耗战非常克制近战,同时ss的宠物狗又把法系职业克制的很无奈,所以恶魔ss带狗玩吸吸流非常强势,决斗插旗有很大的优势,各种宠物在各种场合作用不同,狗适合抓潜行职业,同时可以吃掉敌人和自己身上的buff,魅魔适合毁灭ss,强控一波带走模式,ss的天赋没有太多固定模式,适合自己使用习惯的天赋才是最强的ss天赋。
PVE方向:练级带蓝胖子基本上无消耗,满级后,配合宠物可以击杀一些地区的精英怪,ss的千金马可以做任务获得,相比较其它职业,节省大概三分之一的金币。团队副本需要ss的拉人,元素怪的放逐,灵魂之石,糖,宠物小鬼对T的耐力加成,以及某个boss的ssT,所以一个团队ss大致上有3到4名,套装竞争难度较低,dkp可以省下去竞争那些稀有极品,ssf,奈泪(ss不多的加命中的装备),火圈等。开荒阶段若是灭团可以自焚节省修理费。。。
弱势:
PVP方向:腿短是ss最大的弊病,野外打得过,杀不掉,追不上,成为了常态,需要各种加速设备(疾跑药水,地精火箭靴,灵巧秒表等)进行配合,腿短带来的另外一个弊病就是团战如果溃败会被落后面挨刀子,pvp与pve天赋迥异,导致如果战场副本都想玩的出彩,需要经常洗天赋,一次50G(上限金币)。
PVE方向:恐惧的怪很容易add,并没有fs羊,盗贼强闷,牧师锁那么稳定,仇恨是ss在团队副本最大的问题,上几个dot,两三个暗影箭立刻ot,ktm上ss仇恨基本上也是前几名,有时候扔魔杖都会ot,在确保dps的前提下,控制好仇恨绝对是最令ss头疼的问题。每次团队活动之前都要准备灵魂碎片,基本上提前半个小时就要去吸,一个晚上根据活动强度来说消耗大概20-40个,团队如有配置问题,比如缺少T或者治疗,或高强度dps,团长一般都会从ss或猎人身上下手,换到本外面替补,唉,说多了都是泪.........
然后,分析牧师这个职业:
优势:
PVP方向:暗牧单P能力很强,1v1的情况下有很强的爆发能力,装备和操作同等的情况下不惧怕任何职业,如果放弃暗影改治疗可以辅助队友,经常会成为对面的集火对象,治疗和驱散是治疗牧师在pvp经常要做的事情。
PVE方向:暗牧作为副本输出,优势并不明显,很少有团队会去考虑培养暗牧,除非熟人,绝大部分牧师在团队当中都会作为治疗出场,作为治疗牧师是60年代的核心,拥有者部落唯一的防守性驱散,(联盟是牧师+骑士双防守性驱散,部落是萨满+牧师双进攻性驱散),可以说治疗牧师是团队的核心角色,非常重要。
劣势:
PVP方向:暗牧的蓝耗一直是大问题,有蓝不惧怕任何职业,没蓝的时候就只能任人鱼肉,战场绝大多数时候是在喝水中度过,而且暗牧的装备获取难度可以说是60级魔兽当中最难的一个类型职业,需要一个非常艰辛的过程,一般人很难坚持下来,倘若作为治疗入场,经常会被对面针对,强控之后杀掉你的队友,各种控制技能将会伴随着你的整个pvp时期。
PVE方向:暗牧进入团本的开销是很大的,由于boss输出的时间较长,其他法系都有相对的回蓝措施,暗牧只能全程喝大蓝瓶来填补自己高额的蓝耗,并且未必能够正场战斗使用,经济压力会非常大,并且装备竞争也会非常激烈,作为治疗来说进入团本,虽然说是团队治疗的核心,但是一个团队的牧师数量远远多于其他职业,所以治疗牧师装备的竞争激烈程度在治疗职业当中也是排在第一位的,操作起来需要一定的手法,同时也要在团本开荒的时候付出更多的精力,由于dps较慢,会导致并不坚韧的T抗着boss的时间变得很长,从而治疗压力会非常的大。每个团队开荒的时候,压力都会赤裸裸地集中在治疗职业的身上。而且就算治疗装备毕业了。。。也不方便去带小号,或者去打钱,存活的空间只能游荡于主城和团队副本之间.......
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