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安卓手机已突破20G运行内存!多大运行内存才够用?

安卓手机已突破20G运行内存!多大运行内存才够用?

文/小伊评科技

单以目前而论,手机上的20G运存噱头大于实际价值。

运存是什么?运存的学名叫做RAM随机存储器,它是用来暂时的储存数据的地方,说白了就是CPU和硬盘之间的一种寄存载体。

举个例子,当我们点击桌面上的一个应用图标,这个时候我们的OnTouch指令就会直接进入CPU中,CPU根据这个指令会通过总线对闪存下达指令,要求其找出可以支撑该应用运行的相关应用进程并且推到运存当中,这个时候闪存就会启动随机读取将这些进程从他的盘符中找出,按照CPU的要求将其提交到运存当中进行寄存,而运存这个时候就会开始和CPU进行信息的交换。

那么反应到视图层的表现就是这个应用就被打开了,内容可以正常显示,以后用户对于这个应用的大部分操作全部都是由运存和CPU协作完成的,基本不会和闪存进行交互。(除了一些牵扯到查找本地文件之外,譬如上传文件,图片等)

有人会问了,闪存难道不能直接和CPU进行信息交互么?当然可以的,电脑上的虚拟内存技术以及安卓的zram与swap技术,本质上就是让硬盘(闪存)中的一部分当作运存来用,但是由于闪存本质上是一个非易失性存储器,它的随机读取性能相比于内存这种随机存储器差别极大,直接用闪存和CPU进行信息交互会极大地影响用户的操作体验,安卓系统上的冷启动为什么要比热启动慢很多?本质上就是闪存随机读写的速度太慢导致的。

运存读写速度:30000MB/s

固态硬盘读写速度:3000MB/s

如果未来闪存的读写速度足够快,或者运存可以在断电之后保存数据,那么运存和闪存也就不存在什么明显的差别了,不过,以目前的技术水平来看,想要在短时间达到这样的水平明显是不现实的。内存使用的DRAM芯片每GB单价要比NAND Flash闪存贵得多。

从前文大家大体可以看出,运存实际上就是应用进程的寄存器,处在运存之中的应用进程在和CPU进行数据交换的速度会更快。如果单纯从这一点上来看,运存当然是越大越好,如果运存足够大,大到可以容纳用户所有的应用程序进程,那么手机也就没有卡顿这一回事了,然而事实是这样么?当然不是了。

首先是处理器的负载问题,在安卓系统中,所有处在运存当中应用或多或少都会启动一个或者多个Server进程(最常见的是消息推送服务),这些进程或多或少都会需要和CPU做数据交互,放置在后台的应用越多对于CPU的压力也就越大,这个时候出现瓶颈的就不再是运存的数量而是CPU的性能了,也就是说,就算你有无限的运存容量,手机该卡还是卡。

另外,我们还需要考虑实用性的问题,大运存的最大的价值体现在哪里?一方面是让手机在运行某些超大型应用时可以有充足的空间去承载,另外一个方面就是让手机能够在后台保留更多的应用进程,提升用户的体验。

然而,无论是第一还是第二种用途目前都用不上20G的运存。在手机上单体占用运存最大的应用是什么?毫无疑问就是游戏,我们以应用杀手级的热门网游《原神》为例,原神对于运存的占用大体在1.5G-2G左右,6G运存的手机在不同时开启其他大型应有的情况下完全可以正常运行《原神》这款游戏,8G运存则可以同时运行两个《原神》,至于12G运存就更是绰绰有余了,那么上20G运存有价值么?难道你会同时开10个大型游戏挂在后台么?

再来说第二种情况——多开应用程序,更多的应用多开数量确实是大运存的主要优势之一,然而实际用处却根本不大,以目前的整体环境来看,8G运存足以支撑20个应用常驻后台,12G运存更不用说了,对于普通用户来说,这已经完全够用了,20G运存所带来的体验提升会因为边际效应的存在而逐渐递减,实际的体验和12G运存基本拉不开太大的差别。

另外,自从安卓6.0之后,安卓系统自带了Doze模式,该模式会在息屏的状态下对后台不经常使用的进程进行处理,会杀掉一部分使用不频繁的后台程序,以此来让手机保持持续的流畅以及减少功耗。而且现如今的系统厂商为了让手机拥有更好的续航表现,也会建立比较严格的后台优化机制,有些时候也许你的运存剩余的还很多,系统也依旧会销毁一些应用进程以此来释放运存,保持前台应有拥有足够的空间,所以,甭管你的运存多大,应用开多了,后台进程该杀还是杀。

那么以目前的实际情况来看,多少G运存够用呢?答案是6G够用,8G最佳,12G圆满,超过12G运存的版本都没有必要购买。

另外,目前安卓手机厂商也都开发出了内存融合技术,就是利用安卓系统上既有的zram与swap技术再辅以AI算法从而实现增加运存的目的,这是一种非常低成本的提升运存的方式之一,8G运存在打开这个技术之后可以带来3G运存的提升,也就是最终得到11G的运存,这对于普通用户来说是完全足够了,相比于提升物理内存容量,通过算法实现的内存融合技术才是未来发展的一个重心。

当然了有人可能会说了,应用体积是越来越大的啊,20G运存可以让手机用的时间更长,正常来讲确实是这样,但是大家不要忽略,一款手机正常的使用周期也就是2-3年,能用四五年的手机寥寥无几,而且真到了那个时候出现瓶颈的就不是运存数量而是CPU的性能了。

所以,对于普通消费者来说,没有必要为了一个也许永远都用不到的功能去花费太过高昂的代价。

end 希望可以帮到你