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玩家被虐的情绪失控,如何看待网易《流星蝴蝶剑》手游的难度?

玩家被虐的情绪失控,如何看待网易《流星蝴蝶剑》手游的难度?

今天小弟在2018Chinajoy网易展台上,现场体验了《流星蝴蝶剑》手游这款硬核手游。网易的老哥们还跟我说这次他们已经降了难度了呢,小弟我这样的手残,绝对不会死的太难看。不过他们非常嚣张的在现场放了个挑战书,只要现场玩家能打掉BOSS,就可以获得一个流星蝴蝶剑专属手柄。

如果你够强,能无伤通过BOSS,就可以获得一个限量的“肥宅快乐冰箱”,除了各种游戏,还有N多快乐水,就是不知道这3天内有没有人能做到。

一进展台,就感受到开发团队满满的诚(恶)意,现场有个被BOSS干掉的玩家死亡总数!

记得上次内部封测时的1000勇士(抖M)总死了6万多次,这次十几万的玩家参与测试,嗯最终测试前,已经死了将近400万次了……平均下来,每个玩家至少死了20多次……

这次的测试更过分,比如玩家只要被关底的BOSS击败,系统就会告诉你当前有多少人败在此BOSS手下,所以说,你一定不是最菜的那个,这次的测试依旧是充满善(丧)意啊。

眼睛不要乱瞟,看重“点”!↑↑↑

变得更强的BOSS,让现场玩家情绪失控!

据官方透露的信息,在内部封测的时候,第一个Boss万鹏王的通过率只有47%,也就是说一半以上的玩家连第一个BOSS万鹏王都打不过去!让万鹏王连续三次测试荣获收集泪水最多的男人top3奖杯。

于是这次测试,小弟觉得他们应该降低难度了吧!于是小弟也是兴冲冲的踏上了自己的“虐菜之旅”!

结果……

还是被万鹏王那只傻鸟一通乱揍下来,说好的难度降低呢???玛德这玩意为毛变得更强了???

而且BOSS的整体AI却变强了是怎么回事?为什么我精准绕后的袭击居然他还能反手就是一个剑气?

好吧如果说这是我低估了他那么这波连招中强行闪避以及反击又是什么鬼?说好的难度降低呢?说好的不强呢?

唯一降低的就是打老爹(叶枫)的时候,不再像首测那样会卡关,但老爹打儿子还是一样的疼,而且孤岛渔人的困难难度,该死的还是会继续死的……请准备好复活牌以及感受到官方的恶意!

这就是你们说的降低难度???↑↑↑

由于难度太高,导致现场玩家自尊心受到了极大的伤害,对现场COSER进行了一些“问候”,这游戏太TM难玩了!

众多细节保留,各种全新细节等你来发掘

但好在小弟我足够冷静,不会像现场其他玩家那么冲动,只是砸了两个手柄。(差点被保安抬出去)嗯,让我们继续回到游戏中来。

游戏中自然也保留了之前测试中一些有趣的细节,例如血色蝴蝶处可以进行轻功跳跃,每一个关卡都有一只福蝶等待大家去发掘,以及游戏中的各类挑战等。

还增加了全新的破招系统,在对方出招时集中对方即可触发破招,破绽会造成1.5倍的高额伤害,如果是某些单体高伤技能破招的话,对方是吃不下几下的。

全新武器铁锤降临,谁是你心中的百兵之王?

上次测试的时候游戏中已经有了锤武器的预告,但并没有进行实装,而这次测试锤类武器终于正式登场,那么这四种武器究竟哪种才是你心目中的百兵之王呢?(提前录好的)

剑:进可突进打出连击,退可远程利用剑气伤敌,剑系技能采取的是普通的CD模式,释放技能进入CD,完成后即可再次释放,属于百搭的武器。所谓攻守兼备,是为剑法之道!

枪:拥有极大的攻击范围以及强大的突进能力,所谓一寸长一寸强,枪在四大武器中拥有最远的攻击范围,同时可以根据副本需要,使用投枪来对远距离敌人造成大量伤害。另外枪类武器采取独有的连击机制,只有连击才能增加枪系技能的技能槽,长枪饮血,方可杀敌。所谓长驱直入,是为枪法之道!

拳:游戏中的近距离武器,攻击范围极近,但是拥有强大的输出以及暴击能力,并且技能机制采取的是能量消耗型,短时间内可多次释放,在破盾方面有其独道的效率,另外拳在小范围内拥有极强的控制能力,尤其在盟主模式中使用拳经常能够兵不血刃搞定对手。所谓夺命连环,是为拳法之道。

锤:游戏中最“笨重”的武器,但是却拥有极强的输出能力和范围,本身独有的蓄力机制让锤类武器能够通过击晕对手来控制敌人,并且还能为自己施加霸体状态硬抗战斗,也是游戏中最适合硬汉的武器。所谓霸气生猛,是为锤法之道!

而上次一样,游戏还是只能携带主副两种武器,不过相比于上次测试,不少的技能进行了修改和替换,相信连招会变得更加的顺手,对了,听说后续还有更多神秘武器会登场哦,敬请期待吧!

这次测试的确改动了游戏不少的地方,也看到了官方的诚(e)意,毕竟就算你手残打不过还是可以像上次测试那样召唤江湖义士来帮你通关嘛,只不过没有星星奖励罢了……

不过,现场这位老哥……不!老姐,你看我的眼神似乎有那么一点问题,我先溜了,再见……