《生死之墙》,不走好莱坞英雄套路的狙击电影,反派成剧情的主宰
《生死之墙》是亚马逊跨足电影产业当制片商的首部作品,也是让《谍影重重》、《明日边缘》、《史密斯夫妇》大导演道格·里曼推掉其他商业大片也要来执导的电影。由漫威版快银亚伦·泰勒-约翰逊、WWE职业摔角手约翰·塞纳出演。
即使《生死之墙》这剧本本身有着一些令人玩味的寓意、影射,但仍是个纯粹由两个角色、外加一个从头到尾都未现身银幕的声音所组成的简单故事。
由约翰·塞纳饰演的马修斯大部分时间都因被狙击重伤只是趴在地上,因此决多数时间是亚伦·泰勒-约翰逊和演出反派声音的莱斯·纳克里俩人的对话。
而场景则是两三个沙漠场景,大部分时间都只有那堵亚伦·泰勒-约翰逊躲避的墙。
但道格·里曼的执导功力之所以了得,是因为电影大部分时间其实是相当平静但也痛苦的等待,但他安排动作戏段落的时刻得宜,且不断通过镜头主观旁观视角的切换、摇晃镜头,让观众得以同时身历奇境、又可以享有观众部分综观全局的特权。
《生死之墙》或许很难让观众满足,不走好莱坞英雄式故事的套路,无论是亚伦·泰勒-约翰逊或是约翰·塞纳都未若《精英部队2:大敌当前》、《美狙击手》角色般神勇,没有神准的狙击、没有斗智的情节,或者是说,电影让一切反转,让反派成了剧情里的主宰。
其理由可由反派曾被美训练然后回到伊拉克执教的背景作为创意,反派设下陷阱、狙击前来救援的美军,接着通过假冒求救信号不断的求救,然后再接着歼灭下一批来的队伍。
这当然是美陷入中东战事泥沼的写照,不论理由是自由主义的推行或是经济帝国的殖民,也不论战事的地点,美的中东政策的确在派兵、撤军不断的循环当中窒碍难行。
编导反转了一切我们习以为常的剧情、角色能力、结局胜负,似乎也意图冲击着观众对于世界正义与邪恶角色本来太过理所当然的认定与想象。只不过,让约翰·塞纳整部片都趴在那,也真的太浪费他的运动与搞笑魅力了!
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