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鬼吹灯龙岭迷窟中难倒胡八一的悬魂梯到底是啥?揭秘它的来龙去脉

随着电视剧鬼吹灯龙岭迷窟的热播,对悬魂梯的讨论又回到了人们的茶前饭后里。对悬魂梯的描写持续了两三集,在剧中他们在走悬魂梯的时候,一直感觉自己是在向下,可是走了好久还是没有到终点,似乎这个梯子是无穷无尽的,最终要通往地狱…

看完之后我激动的睡不着觉,开始上网查资料,终于知道将他们困住的那个鬼梯是什么了。今天就来和大家分享一下。

由于剧中对条件的设定,说楼梯用了一种吸光的涂料,所以没有办法看清全貌。可如果能把楼梯的全貌照出来的话,应该是这个样子的:

这个“8”字形的楼梯,应该是一边高一边低的那种,至于出口和入口在哪,这个不是我们讨论的范围,毕竟笔在作者手中,他想怎么写就怎么写。在剧中描写的是这群人走了384步发现走了一个轮回,这个时候聪明的胡八一已经发现他们是在走一个圈。于是他们一干人等用一条绳子串起来,每隔一定距离留下一人,如果这是一个死循环的话,那么最后一个人会走到第一人身边。

胡八一最终走到了胖子后面,这也足以证明他们在走一个封闭的圈。其实这个机关最主要在于苛刻的条件:比如要足够黑,还有这个特定的吸光材料,让人看不到五步之外。如果没有这些的话,用眼看说不定就能看到出口在哪里。

这种二十三层的石阶,学名叫悬魂梯。有不少数学家和科学家都沉迷于此,在他们研究未果之后,很多人认为这是一种数字催眠法,是故意留下一些标记或者数字等迷惑梯上的人。所以剧中的那个标记很可能不是什么“仙人指路”,而是机关的一部分。再加上墙壁、台阶、光线和幻影等等的配合,就形成了这么一个“悬魂梯”。

而数学家则认为,这其实就是一个复杂的数字模型。身在其中看的时候感觉只有一个楼梯,但实际上,这个楼梯很可能四通八达。那个“仙人指路”是一个陷阱,那个记号在台阶上逐渐偏离,再加上特制的阶梯和墙壁,让人难以辨别方向。

一旦注意到那个记号,人就会产生逻辑上的判断失误,以为自己走的是直线,实际是在岔路上兜大圈子。而剧中我们注意到台阶的落差很小,这个应该就是为了让人产生高低落差的错觉而特意设计的。

其实这种楼梯在现实中也可以做得到。假如他们所遇到的是这种四面悬魂梯的话,答案很简单。我们把东面作为起点,然后向南走,假设每个楼梯落差是17厘米,然后把起点的下一节楼梯往上偏斜1厘米,在这种环境里,如此细微的变化人是察觉不到的。

那么这一共有23阶楼梯,每一阶都斜了一厘米,共向上斜23厘米。减去楼梯落差17厘米,看上去人好像是往下走,其实还上了6厘米。

然后我们拐到西边,依然如此。走完23阶又往上走了6厘米。到这一步为止加起来共走了12厘米。

然后往北边走,前22阶楼梯一共是22厘米,但是最后一阶是落在了起点上。起点是平的,所以这一段只斜了22-17等于5厘米。

这5厘米再加上前面那12厘米正好就是17厘米,和楼梯落差一样。如此往复,循环不止。

当然这只是一个数学模型而已,剧中的悬魂梯有384阶,不过按照这个模型确实可以按照刺激无限扩大,越长落差就会越细微,越不容易被人察觉。不过我个人觉得就凭重力和地面的倾斜感,还有你下了几百层台阶怎么会感觉不到自己在上楼梯还是下楼梯呢,我上五楼就要大喘气啊!

不过在剧中也特意交代了相关的涂料还有背景,所以也不排除有催眠的效果,遇事不决就催眠,催眠可以解决所有逻辑性的问题。

其实悬魂梯其实就是盛传的潘洛斯阶梯,根据翻译不同,也有叫彭罗斯阶梯,由英国著名数学物理学家、牛津大学数学系名誉教授罗杰·潘洛斯提出。潘洛斯阶梯是四条楼梯,四角相连,但是每条楼梯都是向上的,因此可以无限延伸发展,是三维世界里不可能出现的悖论阶梯。

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