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腾讯要是敢动原神和米哈游,米哈游和腾讯的爱恨情仇有多深?

近日,米哈游公司推出的游戏《原神》是国产游戏界的黑马,在大量获得国内海外玩家的同时,也稳定了公司在当今中国游戏市场的地位。

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从原来的无臭,到现在的有名; 从三人成立公司,到现在的千人工作室,米哈伊尔是怎么在10年间发生如此大的变化的呢?

年3名上海交通大学计算机系研究生成立米哈伊尔,发布萌系解密动作游戏《FlyMe2TheMoon》。 这非常古老,几乎没有人知道这个游戏。 几乎没人听说过米哈游公司。

fly me the moom

在年崩溃系列游戏成名之前,米哈伊尔一直被人们看好。 《崩坏学园2》 《崩坏3》特别有名,可以说是当时国产动作游戏的典范。 披荆斩棘,获得了大量国内国外的热。 当然,这也动了当时占领中国游戏市场的腾讯蛋糕,矛盾蔓延开来。

当然很多人认为米哈游一开始会受到腾讯公司的压迫。 其实,腾讯最初想在米哈伊尔投资,甚至做广告,但被米哈伊尔公司无情地拒绝了。 这里明确的是腾讯的野心,这几年腾讯购买的原因:希望成为中国游戏市场的一枝独秀。

虽然当时米哈伊尔石油公司缺钱,但对腾讯的投资对他们来说是良药还是毒酒一目了然。 米哈想设立自己的IP,当然不考虑对腾讯的投资。

另一个原因是,曾经米哈伊尔提出二次元偶像的概念时,腾讯持鄙视态度,认为这完全不对劲。 崩溃系列产品有腾讯的脸,米哈伊尔如果接受了腾讯的投资,不就有自己的脸了吗? 当然,美国哈游公司的创始人和创立团队对自己公司产品的用心也是必不可少的。

在沉默了一段时间之后,米哈游于2017年着手开发《原神》。 公司不断的尝试和创新,自由大世界的概念曾经非常受玩家的期待。 然后腾讯继续他一贯的服务; 模仿、改编、发行。 没有自己的游戏代表作,网易的《荒野行动》只能躲在海外市场叹口气。 是谁让帐篷变得这么强的? 看到你的网络很容易出人头地,真恶心啊。 反手《和平精英》把你按在土里。

《原神》可能会遭遇这场灾难吧? 当然有可能。 米哈游不会给腾讯机会的。 高质量的大世界游戏、美术、电视剧、人物等等,都有很高的水平。 事实是吓了腾讯一跳。 从2020年9月28日开始,《原神》公测,米哈伊尔公司开始反击。 《原神》包括各大手游市场、PC端游戏市场、海外市场在内,都对腾讯感到棘手。

这个时候,腾讯想投资米哈伊尔。 米哈伊尔只给了他6个字的: 我有钱。 这个帐篷怎么这么生气? 复刻又刻不上来,怎么办? 出现了贼喊捉贼的好主意。 《原神》模仿《塞尔达》。

《塞尔达》荒野资讯无疑是一部优秀作品,同为世界之作,但要说《原神》模仿,那太牵强了,虽然存在同类作品,但玩过两种游戏的人,其实《原神》和《塞尔达传说》是完全不同的类型,《原神》 《塞尔达传说》绝对不是3A游戏,也不是《原神》的低配版。 《塞尔达传说》是一次性买断制游戏,而《塞尔达传说》是免费游戏,简单来说就是免费的氪石内购游戏。 由此可见两种游戏的区别。 《原神》重视快餐的氪石体验,《原神》重视玩家的个人体验。 剧本和主线的内容也是天壤之别。

塞尔达传说

所以,小编认为,腾讯虽然拥有微信、QQ等方便人们生活的软件,但在游戏创新上存在很多弊端,这恰恰是米哈伊尔公司所拥有的,这也是米哈伊尔能够崛起的真正原因。

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腾讯要是敢动原神和米哈游